Se dice que, en la Inglaterra de 1823, en un condado llamado Rugby, en pleno partido de algo que después terminaría siendo fútbol -el deporte más popular del planeta-, un gurí llamado William agarró la pelota con las manos en el medio del partido y corrió raudo hacia la línea de gol contraria. Y se dice también que encima, un jugador del equipo contrario lo tackleó.

https://es.wikipedia.org/wiki/Rugby_(Warwickshire)

Ahora bien. Está claro el inicio del juego de manos y pies, de ganar terreno, de buscar espacios, de apoyarse en compañeros, de ir para delante. Ahora… ¿en dónde encaja el scrum? ¿Quién lo inventó?

Se dice que las primeras reglas del Rugby eran por demás permisivas, valía la zancadilla y las patadas a las canillas.

http://nicanorgonzalezdelsolar.blogspot.com/2009/09/origenes-del-scrum.html

Como dice Nicanor Gonzales del Solar (Puma del 65) “Si bien no existe una explicación inapelable, la teoría más firme es que el «scrum» nació en las escuelas públicas, donde no tenían campos para correr como en el colegio privado de Rugby. Según algunos estudiosos, los muchachos gastaban sus energías en una especia de pulseada: en los recreos se ubicaban veinte de un lado e igual número del otro. Tomaban contacto con los hombros y procuraban hacer retroceder al grupo opositor. La diversión se podía hacer porque se necesitaba poco espacio. Este juego, según los pedagogos de la época, servía para frenar los ímpetus de los varones, tal como había sido alentado el rugby en el colegio del mismo nombre…”

Después aparecieron los universitarios de Cambridge y establecieron las primeras leyes de juego. Necesitaban crear alguna situación donde se pusiera la pelota en juego, después de un tackle, porque todos se tiraban arriba de la pelota e impedían que el juego continúe. Y se acordaron de los pibes de la pública.

Según Nicanor “El scrum no aparece descripto en esas Reglas de 1848 pero era una situación habitual en los partidos, donde prevalecían los choques, los empujones entre los dos bandos y la violencia. Con el correr del tiempo se le dio forma a esa alternativa y, así como se redujo el número de jugadores de 20 a 15, el scrum cobró importancia y aparecieron los especialistas: los más gordos, los más fuertes, los más estoicos.”

TRES REFERENTES HABLAN DEL TEMA:

Gonzalo Amaya, José Seju Gari y Joaquín Rocco

¿QUÉ SIGNIFICA EL SCRUM EN EL JUEGO?

Joaquín Rocco: Es un juego aparte. Es una de las formaciones que re inicia el juego, pero en realidad es mucho más que eso. Podes utilizarlo como un medio para conseguir la pelota y también lo podés utilizar como un arma. Es una formación que muestra la temperatura del partido.

José Gari: Al margen de lo que es visualmente, si te fijas, es un momento donde todos están viendo ese punto de la cancha donde hay 16 tipos disputándose la pelota. Creo que simboliza de manera clarísima lo que significa la disputa de la pelota.

Gonzalo Amaya: Para mi es el 80% del juego, por un tema actitudinal y como plataforma para desarrollar la gestación de juego.

SE DICE QUE UN EQUIPO QUE PIERDE EL SCRUM PRACTICAMENTE NO PUEDE GANAR EL PARTIDO. ¿ES ASI? ¿POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE?

Joaquín Rocco: Sí y no. Es muy importante porque es una forma de obtención y si lo perdés, te quedas sin obtención. Puede pasar que un equipo que se sabe flojo en esa formación, tenga maneras de obtener la pelota igual, puede remediarlo y competir por el resultado, pero sabe que está yendo para atrás. Podes ganar un partido perdiendo el scrum, pero si perdés el scrum, es muy difícil ganar el partido.

José Gari: Yo creo que no es tan así, pero es cierto que tiene un impacto psicológico sobre el que no domina, enorme. El rugby evoluciona, las reglas van cambiando, también los sistemas, pero el scrum sigue teniendo un rol preponderante, no solo para los que lo disputan. Si ves la última final del Mundo, muchos dicen que Sudáfrica la gana por el scrum. Hoy en día muchos equipos juegan el primer tiempo con una primera línea y el segundo con otra, solo para prevalecer en el scrum. Si lo pienso lógicamente, no estoy de acuerdo con ese enunciado, pero en los hechos capaz que no se da siempre así, pero es muy difícil ganar si no tenés un scrum que te provea pelotas de calidad.

Gonzalo Amaya: No lo siento así, la realidad es que si vos obtenes la pelota, estas ganando el scrum, después podés someter al otro, o no. Hay casos en donde con un scrum inferior, haciéndose de la pelota jugando un canal 1 rápido, obtuviste la pelota y el juego sigue. Esa falencia capaz que te hace fuerte en otra cosa.

Sí creo que es muy importante, sobre todo para la parte anímica.

SE NOTA UNA MEJORA EN EL SCRUM DE OLD BOYS EN LOS ÚLTIMOS AÑOS. ¿A QUÉ SE LO ATRIBUÍS?

Joaquín Rocco: Mucho Laburo, de los jugadores, de los PF, de los específicos y detrás de eso suena un nombre que es el de Seju (José Gari). Seju fue Capitán de Old Boys Campeón en 2013 y después, cuando no pudo aportar más en la cancha, empezó a hacerlo desde otro lado y se dedicó a laburar en algo que hasta ese momento era la debilidad del club, algo que nos hizo perder partidos y campeonatos.

José Gari: Da para charlarlo largo, pero si lo querés resumir, como Club le pusimos el foco a una situación concreta dentro del juego. Es cierto que de alguna forma yo estuve vinculado directamente a ese foco, pero es un laburo de mucha gente que dijimos “vamos a ver esta situación en concreto, vamos a desmenuzar este punto concreto del juego para mejorar”.

Gonzalo Amaya: Trabajo y dedicación. Desde hace unos años se empezó a hacer un trabajo más específico, los chicos asumieron la responsabilidad de querer mejorarlo y cambiarlo y a partir de esa convicción, se hizo todo mucho más fácil. Después vino Seju y le aportó muchísimo, a través de su continuidad y su paciencia, con los trabajos específicos en el gimnasio. También tuvimos la suerte que aparecieron un par de “jabalíes” que nos ayudaron a mejorar más rápido. Pero vuelvo a lo mismo, si no tenés convencidos a la base de jugadores, estás en el horno.

¿POR DÓNDE EMPEZARON?

Joaquín Rocco: Fue muy de a poco, se empezó a laburar en los específicos en el gimnasio y también se tomaron cosas buenas de antes. Cuando yo subí al Plantel Superior me acuerdo que el objetivo de los martes era hacer 100 burros. Y los hacíamos. Y el scrum mejoró y dejamos de ir para atrás. Y salimos Campeones en 2010. Me acuerdo de un día que diluviaba y donde estaba el burro se hizo un lago. No nos ahogamos de pedo. También pasó que el rugby cambia constantemente, cambian las reglas, la dinámica y la forma de entrenar. Y Old Boys se adaptó al cambio, se estudió mucho y se empezó a tratar de generar una cultura del scrum. Nos dimos cuenta de que es un arma. Hay una foto de la final de 2021 donde se ven a los backs festejando un penal provocado por nuestro scrum y la foto decía “Los backs también sentimos el scrum”.

José Gari: Yo dejé de jugar en 2016, en 2017 fui entrenador de la Pre B que en ese momento la hicimos Sub 21 y al año siguiente yo comenté que quería aflojar un poco y Caco (Joaquín Pastore) me preguntó si no me quería dedicar sólo a la parte de scrum y me tentó la idea. Apoyado por Gonza Amaya, la idea era tener una persona que se fijara solamente en ese aspecto del juego y circunstancialmente fui yo. Arrancamos en 2018 juntándonos con Gonzalo y el Negro (Juan Bautista) Bado y poniéndonos de acuerdo sobre qué tipo de scrum queríamos jugar, algunos detalles sobre los agarres y a partir de allí comenzó un camino de aprendizaje que sigue hasta el día de hoy.

Gonzalo Amaya: Haciendo trabajos individuales en el gimnasio con Javi Ameglio, con unas bandas, haciendo posiciones básicas y ejercicios que íbamos viendo, tratando de mejorar la postura que para nosotros era la base para empezar a crecer.

¿CUÁNDO SE VIO EL PRIMER INDICIO DE QUE SE ESTABA YENDO POR BUEN CAMINO?

Joaquín Rocco: Llevó mucho tiempo, no es de un entrenamiento para el otro, ni de un año a otro. Lo que te puedo decir es que en un momento me di cuenta que empezamos a sentirnos más cómodos, el scrum venía y cuando hacíamos los cambios, también venía. En entrenamiento lo mismo, se veía el compromiso de los jugadores.

José Gari: No recuerdo un punto en concreto, fue progresivo. Lo veías en entrenamientos individuales, lo veías en detalles cortitos, capaz que no se capitalizaba todo en resultados en cancha. Creo que recién este año se pudo ver más en concreto y no es de casualidad. Cuando empezamos, el trabajo era para el Plantel Superior y luego con el correr de los años lo bajamos a M19 y eso fue generando un circulo virtuoso donde el que sube de M19 a Plantel Superior, se incorpora a la práctica de scrum y es más de lo mismo, ya está familiarizado. Pero no hay un momento concreto, de hecho, también pasaba que veías por ahí una evolución en ciertos aspectos de jugadores y después en la cancha nos pasaban por arriba y era frustrante porque nos hacía dudar. Por suerte, ese indicio de mejora nos hacía tener esperanza y nos agarrábamos de eso. Como te dije, capaz que se notó mucho la evolución el año pasado, pero queda mucho por hacer y eso está bueno.

Gonzalo Amaya: Es un proceso. Yo creo que si estás convencido de algo, la mejora empieza a existir desde el día 1. Obviamente hoy ves el scrum de Old Boys y debe ser uno de los más, sino el más dominante del rugby uruguayo. Para mejorar hay muchísimo, pero hoy está muy bien y es una plataforma muy fuerte del club.

¿QUIÉN ES EL JUGADOR MAS IMPORTANTE DEL PACK EN UN SCRUM?

Joaquín Rocco: Esa pregunta no existe, tachala…no hay un jugador más importante, cada uno cumple su rol. Lo más importante de esa formación es la unidad de esos 8 jugadores, justamente, que no haya uno más importante que otro. Si uno sale a pelear su propia batalla, seguro va a perder. Si un pilar se empieza a pelear con el pilar de enfrente y empieza a forcejear, va a hacer la fuerza mal, se va a zafar la segunda línea y se caga todo, se echa a perder el trabajo de todos. Si hay un problema con el pilar de enfrente se habla con el hooker, el segunda y tercera línea de ese lado y se resuelve en una comunidad. En ese sentido el scrum refleja lo que es el juego en sí. Están el alto, el gordo el flaco, el lento y el rápido, todos juntos atacando un mismo objetivo.

José Gari: La respuesta de cassette y de gordo es que es el pack. Ahora, si tratas de reducirlo y para responder la pregunta, sin duda que la primera línea es preponderante y dentro de la primera línea, el 3 es muy importante. Dicho eso, no hay ningún 3 que sin un buen pack te salve la guita. También depende de cómo lo juegues, capaz que es muy importante el 8, o también el 9. Hay equipos que tienen un pack discreto pero el 8 es un animal y la saca igual y te pone adelante.

Gonzalo Amaya: Los 8. Si tengo que responder la pregunta, el pilar derecho, porque es el que te puede poner el scrum adelante, está metido adentro de la formación y te lo puede dejar quieto para que e hooker la pueda hookear. Pero para mí son los 8. Si están convencidos y tienen un sentimiento visceral y están bien apretados, es difícil ganarle a eso.

¿QUÉ PARTE ES LA MAS PELIGROSA EN UNA SECUENCIA DE SCRUM?

Joaquín Rocco: El que no hace la secuencia tal cual la entrenamos en el gimnasio, la postura, la respiración, la concentración y la coordinación corre el riesgo de lastimarse o de que otro se lastime.

José Gari: Casualmente hoy estuve escuchando a un ex jugador del CASI, Alexis Padovani, un argentino hoy en silla de rueda y contaba que la lesión se la hizo en el momento de la embestida. Antes se formaba así, casi que tomabas carrera y te la dabas contra la otra primera línea. Sin duda que en aquel rugby, ese era el momento más peligroso. Hoy por hoy …la entrada sigue siendo un momento de riesgo, pero te puedo mencionar que cuando la diferencia entre los packs es grande y uno se lleva puesto al otro, también hay peligro. Las reglas han ayudado mucho y hoy cuando el juez ve la mínima posibilidad de peligro, pita algo.

Gonzalo Amaya: El ingreso a la formación, que es cuando se producen los derrumbes y demás.

¿POR QUÉ ES TAN COMPLICADO REFEREAR EL SCRUM?

Joaquín Rocco: Es muy difícil ver lo que pasa, porque están pasando muchas cosas a la vez. Las reglas ayudan, antes el “cuclillas, formen” era sin distancia. Por ahí el contrario se te paraba a 2 metros y era zambullirse a la piscina. Ahora las reglas hacen que la formación sea cada vez más técnica y por ende que sea un poco más sencillo referearla.

Un día yo estaba lesionado y me mandaron a hacer un curso y en un momento tuve que referear un scrum. La consigna era que el 9 la tire derecho, que se agarren así y asá, que el hooker no sé qué. Cuestión que terminó el scrum y había girado ¡180 grados! y yo por ver toda esa cantidad de cosas ni me di cuenta que había girado. Después de ese día, nunca más putié a un juez. Creo que hoy es distinto, los jueces están más receptivos se habla mucho antes.

José Gari: Qué difícil es. Un poco lo de recién, las reglas ayudan y el juez está concentrado ciento por ciento en la seguridad de los jugadores. No hay casi jueces que hayan tenido la oportunidad de haber jugado alguna vez un scrum a nivel competitivo y eso te saca “olfato”. Pero también tienen que estar mirando muchas cosas a la vez. Pienso que hay que tener un nivel de tolerancia mayor hacia los jueces cuando se trata de jugar el scrum.

Hoy hay un estudio minucioso por parte de los jueces hacia los jugadores y eso a veces es un arma de doble filo, porque van con pre conceptos que no siempre se dan así en el partido. También creo que hoy es una formación que se juega más lealmente que antes y eso está buenísimo. Ayuda mucho al juez.

Gonzalo Amaya: Primero porque tenes que lidiar con la voluntad de 16 tipos que no te van a dar el brazo a torcer, es una pulseada que a veces no es tan franca. Pienso que si los jugadores lo juegan lealmente no debería ser tan complejo.

¿LOS BACKS DEBERIAN DEBERÍAN ESTAR MÁS INVOLUCRADOS EN LA PROBLEMATICA DEL SCRUM?

Joaquín Rocco: Se está haciendo participar mucho a los 9 y el año pasado me acuerdo que se citaron a los 12 para un par de entrenamientos específicos. El Colo Albanell formó de ala y se dio que a la semana siguiente jugamos un partido de tarjetas amarillas contra Polo. Tuvieron un scrum en nuestras 5 yardas, la veníamos peleando y fue el Colo de ala, El scrum se trancó y se tuvo que levantar el 8.

José Gari: Coincido totalmente y ahí te lo separo en dos: ¿Qué sería lo ideal? ¿Qué podés hacer en un rugby amateur? Lo ideal sin dudas sería que entendieran todos. Ha pasado que le ponen tarjeta amarilla a un ala y si le toca al centro formar un scrum, no sabe de dónde ni como agarrarse. Eso se entrena una vez, 3 minutos y por lo memos supo de donde agarrarse. Nos pasó que, circunstancialmente el Colo (German Albanell) apareció en una práctica de scrum, habían hablado con Juanma (Juan Manuel Cat) de arrimarse- cosa que estuvo buenísima-, y aprovechamos y lo hicimos formar. Resultó que después en un partido contra Polo el año pasado, al final de la clasificación, tuvo que formar en un par de scrums en extrema defensa y bancamos bien.

Volviendo a la pregunta concreta, estaría bueno que participen porque con solo ver el sacrificio que es, te da un contexto de lo que cuesta que una pelota salga limpita para jugar. Yendo a lo que podés hacer, esa situación del Colo me la imagine un montón de veces, pero es complicado llevarla a la práctica por el poco tiempo que tenés para entrenar.

Gonzalo Amaya: A mí me gusta que el tipo que juega conmigo sea un fanático y que le guste entender como es la problemática del scrum, que sepa como salta un segunda línea, o como forma un pilar pero no porque sea obligatorio ni necesario. Yo soy entrenador de forwards, pero me gusta ver como son las carreras de los backs, como se para el 10, o el 15, pero más como un tema de aprendizaje y de pasión.

¿HAY MUCHAS TECNICAS PARA FORMAR UN SCRUM O ES UNA MATRIZ CON DETALLES DE CADA ENTRENADOR?

Joaquín Rocco: Es bastante general, yo ahora que estoy trabajando con Seju estuvimos viendo cantidad de videos y hay muchos que hacen lo mismo. Hay una matriz y un lineamiento de como agarrase, pero de repente si viene uno y te dice a mí me queda mejor agarrarme así, y va para adelante, le digo “hacelo Gordo”.

José Gari: Hay muchas, pero más o menos es todo parecido. Tenés que tener la espalda derecha, siempre. Después hay una cantidad de cositas que cambian: como pones las piernas, si agarras de arriba o de abajo, si el segunda línea agarra de abajo o del costado. También depende de los recursos que tenés. En un club donde el jugador va pasando por distintos equipos, de Pre a Inter y a Primera, en una situación donde necesitas tener 8 jugadores lo más coordinados posible y que no necesariamente hayan entrenado juntos, ha servido muchísimo esto de ponerle foco al tema. Cuanto más uniforme sea el agarre y todos esos detalles, más chance tenes de que esos 8, en el momento del partido estén coordinados.

Al final del día, todo esto es importante, pero más importante aún es que si lográs que se pongan de acuerdo los 8 en hacerlo de una forma determinada, yo creo que está ahí el secreto más que en decir “esta es la mejor manera”.

Gonzalo Amaya: Hay como una columna vertebral de la que nadie se va a apartar, pero después depende de la materia prima con la que cuentes, del tipo de jugador que tengas, te corres un poquito a la izquierda o a la derecha, siempre con un mismo objetivo.

¿ESTÁS DE ACUERDO CON EL EMPUJE LIBRE?

Joaquín Rocco: Si totalmente, sino me aburro.

José Gari: Sí, cien por ciento.

Gonzalo Amaya: Si.

¿POR QUÉ?

Joaquín Rocco: Y…ahora que estamos yendo para adelante, no pares más (risas). Fuera de broma, las reglas ayudan y cuidan a los jugadores, es mejor jugar con empuje, a mí me toco padecerlo y también me tocó ir para adelante.

José Gari: Lo prefiero al empuje limitado. Ya se intentó en otros países, por un tema de seguridad y no anduvo.

Gonzalo Amaya: Porque es parte de la naturaleza, del origen del rugby. Si no se disputara libremente, el jugador dejaría de cuidarse y de entrenarse como lo hace ahora.

¿SE PUEDE JUGAR AL RUGBY SIN SCRUM?

Joaquín Rocco: Yo no juego. Es decir, se puede, pero yo no jugaría. Si se jugara sin scrum dejaría de ser lo que es, el deporte para todos. Pasaría a ser solo para los que corren.

José Gari: Sería otro deporte, no el rugby que conocemos. Incluso para los que juegan de backs. Un poco lo del principio, el scrum está lleno de simbolismos que reflejan valores como la solidaridad, la lealtad, el respeto, la entrega, el esfuerzo, el sacrificio. Todo concentrado en esa formación que dura máximo 8 segundos.

Sería otro deporte y no se llamaría rugby.

Gonzalo Amaya: No.

1. ¿QUÉ SIGNIFICA EL SCRUM EN EL JUEGO?

Martín Stefani: Todo. Creo que sin scrum es imposible ganar un campeonato. Podrás ganar algún partido. Incluso te podés encontrar con un equipo que sea inferior en otros aspectos que vos, pero que tenga un mejor scrum que el tuyo y pasarla mal. Eso nos pasó durante varios años donde a lo mejor, éramos mejores en otros aspectos y terminábamos sufriendo porque hacíamos todo el laburo para llegar a las 22 contrarias y de repente un knock on, scrum, penal en contra y volvías a la mitad de la cancha.

German Albanell: Yo lo tomo como algo esencial en el juego, desde el aspecto psicológico, como plataforma de lanzamiento de juego, como muestra de dominio en un partido y tiene un impacto tremendo anímicamente en los 15 jugadores, quizás más en los forwarsds, pero a los backs nos favorece o nos pega, según como esté funcionando.

2. SE DICE QUE UN EQUIPO QUE PIERDE EL SCRUM PRACTICAMENTE NO PUEDE GANAR EL PARTIDO. ¿ES ASI?

Martín Stefani: No sé si te puedo contestar eso porque no soy experto en estar “adentro”. Soy experto en preguntar ¿Qué pasa? ¿Por qué no está funcionando? Pero entiendo que es una formación que motiva mucho al que la gana.

German Albanell: Mas o menos, Creo que un equipo puede tener otras armas para sacar adelante un partido. De hecho, nosotros pasamos por épocas donde nuestro scrum de repente no era el mejor, pero igual fuimos competitivos. Dicho esto, creo que un equipo que aspira a algo, si o si tiene que tener un buen scrum.

3. ¿A QUE LE ATRIBUIS LA MEJORA EN EL SCRUM DE OLD BOYS?

Martín Stefani: Principalmente el trabajo de Seju, que durante muchos años se dedicó a hacer trabajo específico con todos los puestos del pack que conforman el scum, mucho video, muchos ejercicios de postura y así de a poco fuimos mejorando. Después obviamente, tenes que tener la suerte de contar con cierta cantidad de jugadores con cierto tamaña para poder evolucionar de la mejor manera.

German Albanell: No me quiero olvidar de nadie, pero creo que fue un trabajo muy puntual y específico de mucha gente. Recuerdo el trabajo de Gonza Amaya con los específicos en el gimnasio con los primera línea, un laburo muy fuerte de Juanchi Baldomir en el seguimiento de esos jugadores para que entrenen y jueguen y después la continuidad con lo que viene haciendo Seju. Ese conjunto de trabajos tuvo su premio en 2021 donde tuvimos un scrum regular y muy fuerte.

4. ¿EN QUE MOMENTO SENTISTE QUE ESTABA CAMBIANDO LA MANO?

Martín Stefani: Me acuerdo un partido con OCC acá, a principio de 2019. Jugaban los Teros de cada club y fuimos muy superiores a Christians en el scrum, estábamos dominando a los que más nos había costado. Era como el perro que le ladra a la rueda del auto, que una vez que se frena no sabe qué hacer. Nos pasaba un poco lo mismo, teníamos el scrum que iba para adelante, pero no sabíamos cómo usarlo, como manejarlo. Ahí fue un poco “Ta, ya lo tenemos, ahora veamos como lo usamos bien”. Empezamos a aprender a jugar con un pack yendo hacia adelante, en ataque y en defensa. Hubo que hacer ajustes, pero cambió todo.

German Albanell: Recuerdo un partido contra Cricket en 2020 que ganamos 35 a 10 y realmente los dominamos en el scrum, inclusive nosotros jugando con algunos jugadores que no eran titulares de Primera. Creo que ahí hubo un click psicológico y nos empezamos a dar cuenta que nuestro scrum podía ser fuerte y dominante. 

5. ¿QUIEN ES EL JUGADOR MAS IMPORTANTE DEL SCRUM?

Martín Stefani: Nooo, si lo digo me van a matar, pero obviamente los primera línea son los insustituibles. Solo pueden jugar de eso. De segunda a o tercera puede jugar cualquiera, pero los primera están marcados en la tarjeta y solo ellos pueden jugar allí y es allí donde arranca el scrum.

6. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA MAS NOTORIA ENTRE JUGAR CON UN EQUIPO QUE VA PARA ADELANTE Y OTRO QUE NO?

Martín Stefani: Cuando vas para atrás, perdes una plataforma, se te viene el scrum encima es dificultoso sacarla limpia, empiezan los reproches. Cuando vas para adelante es otro deporte. Podes mirar, podes pensar, podes armar lo que quieras, jugar arriba, lanzar directo a los centros, tenés esa plataforma que es muy importante en el juego.

German Albanell: Como 10, la respuesta es muy fácil, cuando tu pack avanza y te llegan pelotas de calidad jugás más lanzado, con más tiempo, jugás más cómodo, tenés mejor visión, podés pensar mejor los lanzamientos. Cuando el scrum no está tan fuerte recibís la pelota entreverada, tenés la defensa mucho más arriba, no logras tener una buena profundidad. Para los backs, la diferencia entre jugar con un scrum que va para adelante y uno que no, es abismal.

7. ¿ESTAS DE ACUERDO EN QUE LOS BACKS DEBERÍAN ESTAR MÁS INVOLUCRADOS EN LA PROBLEMÁTICA DEL SCRUM?

Martín Stefani: Si fueras profesional y tenes el tiempo del mundo te diría que sí. Siendo amateur, donde el tiempo es muy limitado, donde hay gente que se tiene que ir a la casa a darle de comer a los hijos, o acostarlos, es mucho más difícil. Igual creo que al menos los centros, deberían participar más, por lo menos saber de qué se trata, como le gusta al pilar que lo agarren etc. Pero es lo mismo que yo te pregunte si es necesario que los forwards estén presentes cuando los backs hacen jugadas. El tiempo es limitado entonces…zapatero a tus zapatos.

German Albanell: Pienso que, como back, involucrarte en la parte técnica del scrum es complicado, a veces comentamos que son dos deportes distintos los que juegan los forwards y los backs. Sí estoy de acuerdo y el año pasado lo hicimos, en aparecer en algunas prácticas de scrum a mirar, incluso Seju me hizo participar en alguna de tercera línea. Son cosas buenas, sobre todo por lo anímico. Cuanta más unión y más compañerismo haya, más fuerte vas a estar.

8. ¿ESTAS DE ACUERDO CON EL EMPUJE LIBRE?

Martín Stefani: Hoy en día sí (risas). Hace unos años capaz que te decía “che, por que no miramos a Argentina que están haciendo empuje controlado”. De todos modos, te digo que era raro lo que hacían porque en las 5 yardas el empuje era libre y si bien limitabas el riesgo, no lo eliminabas. Lo que si me gustó que hicieron era que entraba otro juez a ver el scrum del otro lado para colaborar con el juez.

German Albanell: Si, creo que con los cambios que hubieron apuntando a la seguridad, es mejor. Antes, cuando se tiraban a formar era muy peligroso, pero ahora una vez que están asidos es más controlado y seguro.

9. SI EN UN PARTIDO PASARA ALGO Y TUVIERAS QUE FORMAR DE PRIMERA LINEA, ¿LO HARIAS?

Martín Stefani: Sí, de hooker que creo, es el menos peligroso, si bien no tenes brazos, creo que te podes borrar un poco para atrás y que queden los dos pilares adelante. Me hubiese gustado ser un buen primera línea.

German Albanell: Ni loco (risas), me da miedo.

10. ¿QUE ESPERAS DEL SCRUM DE OLD BOYS ESTE AÑO?

Martín Stefani: Que siga mejorando. Este año se sumó Joaco Rocco a darle una mano a Seju. Creo que la base está, lo más difícil que era convencernos a nosotros, se hizo. Tener jugadores para cada puesto, eso también está. Lo que falta es seguir mejorando, seguir afinando. Seju lo mostró bastante claro, el camino es este. Desde el día 1 dijo esto va a ser así y está pasando exactamente como dijo que iba a pasar.

Tuve la suerte de jugar en 2013 con un scrum dominador, después sufrimos varios años y el año pasado de nuevo con un muy buen scrum, otra vez campeones, cosa que demuestra la importancia de esa formación.

German Albanell: Los gordos están haciendo un laburo tremendo y van a continuar haciéndolo. Los backs lo disfrutamos mucho.

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